提问:背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果!
背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果--<BAGITEMS>
--<BAGITEMS|condition=xx#xx,xx#xx,|select=1,2,3|count=xx|row=1|link=@脚本命令>
-- condition StdMode#Shape,StdMode#Shape
-- select 已经选择的道具唯一ID
-- count 格子数量
-- row 显示行数
-- iwidth 格子宽
-- iheight 格子高
-- link 单击触发(点击触发必须放最后 )
-selecttype 选择类型 0=多选 1=单选
-- showstar 星级显示 1=显示 0=不显示
-- conditionEx (注意大小写) 过滤星级 0=不过滤 1=过滤
-- conditionParam (注意大小写) 过滤星级等级
-- conditionOnOff(注意大小写) 显示星级条件 0=为星级小于设定条件值不显示1=为大于设定条件值不显示
-- exclude 勾选完物品唯一ID 不显示在当前同一组件内格式:exclude=<$str(s0)>
-- filter1 排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)
-- filter2 排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)
-- filter3 只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔,支持ID和道具名同时用) -- exbind 为1时过滤绑定的
-- showtips 是否显示tips 0=不显示 1=显示
-- **************************
--<HEROBAGITEMS>参数等同 BAGITEMS
找说明书没有找到直接调取,背包显示勾选的命令,只有这种调取到格子里的勾选,请问怎么样才能直接调取背包,然后实现背包勾选呢,LUA的话就当我没说...,主要是感觉应该是有命令没找到,想问问是不是有直接调取背包的勾选效果
你说的这个996pc 不支持,。我应该没记错
你可以把背包物品显示到面板上进行操作~才可以 admin 发表于 2026-3-21 12:36
你说的这个996pc 不支持,。我应该没记错
你可以把背包物品显示到面板上进行操作~才可以 ...
那我这么想,
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 20 36 1 4 0 0 0自定义图片装备合成图
OPENMERCHANTBIGDLG01199 1 4 0 0 0调取背包的形象图
#SAY
<BAGITEMS|condition=*|select=1,2,3|count=8|row=5|iwidth=40|iheight=40|link=@XX>调取勾选格子和背包数一致 (目的是把格子放到了 调取的背包图像中 造成视觉欺骗 问题↓↓↓↓)
这样就实现了 仿造背包出现的视觉欺骗,但是按F9还是会,弹出背包的,那么请问,有没有方法可以,用脚本控制,打开页面的同时可以禁用快捷按键和单击背包按键呢(996纯PC端)
比如
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 20 36 1 4 0 0 0自定义图片装备合成图
OPENMERCHANTBIGDLG01199 1 4 0 0 0调取背包的形象图
XXXX脚本命令禁用F9 与点击背包显示←←←←←←←←←←←
#SAY
<BAGITEMS|condition=*|select=1,2,3|count=8|row=5|iwidth=40|iheight=40|link=@XX> admin 发表于 2026-3-21 12:36
你说的这个996pc 不支持,。我应该没记错
你可以把背包物品显示到面板上进行操作~才可以 ...
追问,或者OPENHYPERLINK 7 游戏面板调用打开真实背包后,有什么脚本可以移动坐标,给他扔到屏幕外,关闭的时候在 还原回古代位置,也能实现,但是不知道,相关命令那,只找到一个游戏面板调用,没有关联坐标调用:( admin 发表于 2026-3-21 12:36
你说的这个996pc 不支持,。我应该没记错
你可以把背包物品显示到面板上进行操作~才可以 ...
没事啦 搞定了用 他 forbidBagEquip=1 禁止背包和装备
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