525711 发表于 2026-3-29 08:48:29

救助如何实现!!!技能!!!不动如山

想问一下,如何能实现,不动如山技能,就是同等级推不动,野蛮类型的,可以在施法时候用 STOPMAGIC 打断 但是 抗拒火环 和 气功波这种范围类型 怎么办,用自定义技能 中也没有相关的选项,只有在M2中看见了同级推不动的技能设置,如果使用设置,那就失去做技能的意义了,所有想问一下,有什么方法可以,同等级 野蛮冲撞 抗拒火环 气功波 均推不动,因为HGE引擎是自带这个技能BD的 996PC引擎我没有找到相关的,求助:'(

admin 发表于 2026-3-29 11:46:45

判断你抗拒的对手,是否存在,然后用多级脚本~进行处理

525711 发表于 2026-3-29 18:16:55

admin 发表于 2026-3-29 11:46
判断你抗拒的对手,是否存在,然后用多级脚本~进行处理

这个不动如山暂时放弃了,还有一个问题 格式:setlocklevel 参数1
参数1: 0=解除锁定等级,1=锁定等级不加经验 2=锁定等级经验累加
他这个 2=锁定等级经验累加累加的经验去那了,能调取或存变量里吗

admin 发表于 2026-3-29 18:44:26

525711 发表于 2026-3-29 18:16
这个不动如山暂时放弃了,还有一个问题 格式:setlocklevel 参数1
参数1: 0=解除锁定等级,1=锁定等级不加 ...

你可以通过传参的方式获取

525711 发表于 2026-3-29 18:56:45

admin 发表于 2026-3-29 18:44
你可以通过传参的方式获取

额~ 那应该怎么写呢,能举例例子吗,用MOV 传递?      MOV setlocklevel 2 U1:o这样吗??   关键词让我搜说明书也行呀
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